LLUVIA DE IDEAS Y GRADO DE CUMPLIMIENTO

  SOLUCIONES:

Se decide desarrollar unas soluciones superficiales que cumplan con los requerimientos para luego ahondar m谩s en como se ejecutar谩n, teniendo en cuenta su rol en conjunto

  • 1. Sistemas de recompensa:
  • Zoo Fit: (Campa帽a de apoyo a los deportistas)
  • Zoo para estudiantes: El zool贸gico como centro de ense帽anza animal.

  • 2. Reforma de material did谩ctico y puestos de interacci贸n

  • 3. Unificaci贸n y aumento de mensajes y moralejas del zool贸gico

  • 4. Desarrollo de aplicaci贸n celular para ayudar a moldear la experiencia del visitante

  • 5. Zoo Activista: charlas y convenciones ambientales en el zool贸gico

  • 6. Madre Agua: Campa帽a de sacralizaci贸n del agua a trav茅s de bebederos, mensajes impactantes y experiencia din谩mica.
Teniendo en cuenta los requerimientos identificados antes, construimos una tabla donde podemos analizar en qu茅 medida estas soluciones cumplen cada requerimiento.

REQUERIMIENTOS:
  • Visibilidad:
    • 1.Bienestar animal
    • 2. Informaci贸n animal
    • 3. Horarios de alimentaci贸n
    • 4. Concepto de zool贸gico
    • 5. Proyectos de conservaci贸n del zool贸gico
  • Fondo:
    • 6. Narrativa discontinua
    • 7. Cambio sin propuestas (Gesti贸n ambiental)
  • Arquetipos:
    • 8. Concepto de zool贸gico retr贸grado
  • Forma:
    • 9. Zonas inutilizadas
    • 10. Interacciones anticuadas
    • 11. Abandono de estructuras.
    • 12. Viaje del H茅roe

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Vemos que las ideas de arriba no se excluyen, y podr铆an complementarse entre s铆 para llegar a una soluci贸n compuesta. 


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