LLUVIA DE IDEAS Y GRADO DE CUMPLIMIENTO
SOLUCIONES:
Se decide desarrollar unas soluciones superficiales que cumplan con los requerimientos para luego ahondar m谩s en como se ejecutar谩n, teniendo en cuenta su rol en conjunto
- 1. Sistemas de recompensa:
- Zoo Fit: (Campa帽a de apoyo a los deportistas)
- Zoo para estudiantes: El zool贸gico como centro de ense帽anza animal.
- 2. Reforma de material did谩ctico y puestos de interacci贸n
- 3. Unificaci贸n y aumento de mensajes y moralejas del zool贸gico
- 4. Desarrollo de aplicaci贸n celular para ayudar a moldear la experiencia del visitante
- 5. Zoo Activista: charlas y convenciones ambientales en el zool贸gico
- 6. Madre Agua: Campa帽a de sacralizaci贸n del agua a trav茅s de bebederos, mensajes impactantes y experiencia din谩mica.
Teniendo en cuenta los requerimientos identificados antes, construimos una tabla donde podemos analizar en qu茅 medida estas soluciones cumplen cada requerimiento.
REQUERIMIENTOS:
- Visibilidad:
- 1.Bienestar animal
- 2. Informaci贸n animal
- 3. Horarios de alimentaci贸n
- 4. Concepto de zool贸gico
- 5. Proyectos de conservaci贸n del zool贸gico
- Fondo:
- 6. Narrativa discontinua
- 7. Cambio sin propuestas (Gesti贸n ambiental)
- Arquetipos:
- 8. Concepto de zool贸gico retr贸grado
- Forma:
- 9. Zonas inutilizadas
- 10. Interacciones anticuadas
- 11. Abandono de estructuras.
- 12. Viaje del H茅roe
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Vemos que las ideas de arriba no se excluyen, y podr铆an complementarse entre s铆 para llegar a una soluci贸n compuesta.
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